Seu personagem tem quatro atributos de base que afetam o que você pode fazer de forma mais profunda. Atributos podem fazer 2-3 coisas: eles lhe dão algum tipo de vantagem imediata, e eles também permitem que você possa aumentar as habilidades que são dependentes desse atributo. Força e inteligência também permitir melhores armaduras/livros a serem utilizados, as habilidades só pode ser aumentadas para um terço de um determinado atributo ( arredondado para baixo ) . Por exemplo, Pele de Ferro é uma habilidade baseado em Força, assim que um personagem com Força 14 só pode aumentar a sua Pele de Ferro até o nível 4, enquanto 15 de Força permitirá Pele de aço até o nível 5. Além disso, cada atributo carrega seus próprios benefícios. Veja a seção sobre Habilidades para obter mais informações.
Quando você cria um novo personagem depois de seleccionar um fundo, você receberá quatro pontos para gastar em atributos, e sempre que subir de nível, você receberá mais um. Estas escolhas não pode ser alteradas uma vez comfirmada, por isso certifique-se de gastá-los com sabedoria!
O nível máximo de atributos é de 63.
Tabela de Atributos[]
Existem 4 atributos no jogo, são eles :
Nome | Abreviação | Descrição | Habilidades Relacionadas |
---|---|---|---|
Força | FOR | Cada ponto adiciona +1 à saúde. | Pele de ferro, Potencia de Golpe, Potencia de Arremesso, Potencia de Tensionamento. |
Agilidade | AGI | Cada ponto proporciona 5 pontos de arma e aumenta a velocidade da arma em 0.5%. | Maestria de Armas,Escudo, Atletismo, Montaria, Arqueiria Montada, Pilhagem. |
Inteligencia | INT | Cada ponto de inteligencia resulta imediatamente em outro ponto extra de habilidade. | Rastreamento, Tatica, Exploração, Detecção, Administração do Inventario, Tratamento de Feridas, Cirurgia, Primeiros Socorros, Engenharia, Persuasão. |
Carisma | CAR | Cada ponto aumenta o numero maximo de membros do seu grupo em +1. | Liderança, Barganha, Gestão de Prisioneiros. |