Wikia Mount & Blade
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Seu personagem tem quatro atributos de base que afetam o que você pode fazer de forma mais profunda. Atributos podem fazer 2-3 coisas: eles lhe dão algum tipo de vantagem imediata, e eles também permitem que você possa aumentar as habilidades que são dependentes desse atributo. Força e inteligência também permitir melhores armaduras/livros a serem utilizados, as habilidades só pode ser aumentadas para um terço de um determinado atributo ( arredondado para baixo ) . Por exemplo, Pele de Ferro é uma habilidade baseado em Força, assim que um personagem com Força 14 só pode aumentar a sua Pele de Ferro até o nível 4, enquanto 15 de Força permitirá Pele de aço até o nível 5. Além disso, cada atributo carrega seus próprios benefícios. Veja a seção sobre Habilidades para obter mais informações.

Quando você cria um novo personagem depois de seleccionar um fundo, você receberá quatro pontos para gastar em atributos, e sempre que subir de nível, você receberá mais um. Estas escolhas não pode ser alteradas uma vez comfirmada, por isso certifique-se de gastá-los com sabedoria!

O nível máximo de atributos é de 63.

Tabela de Atributos[]

Existem 4 atributos no jogo, são eles :

Nome Abreviação Descrição Habilidades Relacionadas
Força FOR Cada ponto adiciona +1 à saúde. Pele de ferro, Potencia de Golpe, Potencia de Arremesso, Potencia de Tensionamento.
Agilidade AGI Cada ponto proporciona 5 pontos de arma e aumenta a velocidade da arma em 0.5%. Maestria de Armas,Escudo, Atletismo, Montaria, Arqueiria Montada, Pilhagem.
Inteligencia INT Cada ponto de inteligencia resulta imediatamente em outro ponto extra de habilidade. Rastreamento, Tatica, Exploração, Detecção, Administração do Inventario, Tratamento de Feridas, Cirurgia, Primeiros Socorros, Engenharia, Persuasão.
Carisma CAR Cada ponto aumenta o numero maximo de membros do seu grupo em +1. Liderança, Barganha, Gestão de Prisioneiros.
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