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Mount & Blade: Warband é um pack de expansão stand-alone de seu antecessor, o RPG digital Mount & Blade. O jogo foi desenvolvido pela TaleWorlds e foi publicado pela Paradox Interactive em 30 de março de 2010.[1] Warband é a primeira expansão stand-alone de Mount&Blade e foi anunciado em janeiro de 2009.[2]

Como Warband é uma expansão do jogo original, diversas melhorias foram feitas.

Novas facçõesEditar

A expansão inclui uma nova facção conhecida como Sarranid Sultanate, a facção parece ter sido baseada em dois impérios: o Império Sassânida, que comandou o Oriente Médio pré-Islâmico aproximadamente no período da queda de Roma, e o Sultanato Mameluke, comandado pelos Mamelukes diversos séculos depois no Egito. As tropas da facção lembram as tropas do Sultanato Mameluke em aparência e composição.

O Overland map foi rearranjado completamente para acomodar a nova facção.

Pode-se também criar propriamente um novo reino, assim, liderando os vassalos assim como qualquer outro líder de um reino faria.

Os vassalos já não possuem somente o título de lorde, uma vez que, ele é modificado de acordo com a facção ao qual pertencem:

  • Conde: Lordes dos reinos dos Swadians e Rhodok.
  • Boyar (termo para nobreza Eslava): Lordes dos Vaegir.
  • Jarl (pronunciado Yarl, termo para nobreza Escandinávia): Lordes Nórdicos.
  • Noyan (Título dos Mongóis; depois do nome do indivíduo, sendo único em relação aos outros títulos): Lordes Khergit.
  • Emir (Termo Árabe para 'Comandante', ou 'Líder'): Lorde do Sarranid.
  • Lorde: Continua sendo usado para lordes pertencentes ou procurando entrar em um reino fundado por um jogador.

Outras novas mecânicasEditar

  • Acampamento de bandidos
  • Novo movimento do personagem e animações com espadas.
  • Novas mecânicas com a espada enquanto montado no cavalo - adicionada a habilidade de mudar o lado de um ataque enquanto não tiver sido realizado pelo jogador.
  • Novas mecânicas de luta e animações - adicionada a habilidade de chutar. Isso baixa a guarda do jogador, irá causar dano a inimigos em defesa, e adiciona dano de lámina.
  • Adicionada uma nova mecânica de lança alinhada, e mais importante tempo limitado para alinhar.
  • Adicionado bloqueio automático de alguns mísseis (flechas, dardos e etc) mesmo se o escudo não esteja explicitamente sendo segurado para cima.
  • Adicionado mecânica de defesa atacante - atacar no momento certo e na direção correta irá defender um ataque vindo, e ainda causar dano no oponente.
  • Cavalos agora tem uma presença em linearidade física, fazendo com que seja impossível de se virar no exato local se um objeto se encontre no caminho. Para compensar isso, a IA dos cavaleiros foi grandemente melhorada.
  • Grupos balanceados (quanto maior seu grupo, maior os grupos de bandidos vagando).
  • Comandar e fundar um novo reino, recrutando lordes doscompanheiros e lordes de outras facções, além de tomar Calradia.
  • O resgate de prisioneiros agora é diferenciado. Prisioneiros habilidosos são mais caros, enquanto bandidos e recrutas custam menos (Comerciantes de escravos em Tihr irão comprar todos pelo mesmo preço de 50 denars indiferentemente da patente).
  • Comprar terras para Empreendimentos produtivos: converse com um guildmaster para montar um negócio que produza bens de valor à partir de materiais brutos (ex: uma padaria faz pães à partir de grãos.
  • Mais Quests.
  • O jogador e outros vassalos podem se casar.

Multiplayer Editar

Você pode agora lutar contra jogadores de verdade de todo mundo em batalhas de até 64 jogadores em servidores oficiais. Servidores não oficiais podem comportar até 222 jogadores.

No modo multiplayer é possível se escolher classes abaixo do nível máximo. Ainda é possível customizar seu personagem no jogo, com o dinheiro adquirido por matar inimigos. A quantia de dinheiro com que você inicia é decidida pelo host.

Mudanças de balanceamentoEditar

O jogo também recebeu mudanças para deixa-lo mais balanceado. Isso pode ser mais notado principalmente em relação à comida, que possui mais tipos, que em geral, provêm maiores bônus de moral se comparado ao Mount&Blade. O jogo também aumenta o número de integrantes de grupos de bandidos de acordo com o grupo do jogador, sendo assim, se possuir em torno de 40 soldados em seu exército, será bem provável encontrar grupos de bandidos em torno de 30-35 unidades.

ModsEditar

Warband, assim como seu antecessor, foi criado com mods sendo pensados, até mesmo sendo o jogo um módulo. Como resultado, diversos mods apresentando novas oportunidades, localizações, personagens, diálogos e objetos - entre outros - foram criados por fans.

Versão de testeEditar

Todos os jogos da série Mount&Blade podem ser baixados em uma versão de «teste antes de comprar» direto do site da TaleWorlds ou na Steam sendo de graça.

A versão de testes permite se jogar no modo single-player até que o personagem atinja o nível 7, o que fara com que o personagem salve automaticamente e que o jogo feche. Depois de se comprar e utilizar a chave de acesso, o limite terá sido desbloqueado e o jogador pode continuar com o jogo, e ainda terá acesso ao multiplayer. Também não será necessário baixar o jogo novamente se este não tiver sido excluído previamente.

Na versão de teste, pode-se acumular uma grande quantia de experiência no jogo. Nste período o jogador aprende sobre as mecânicas do jogo e sistema de luta. Eventualmente ao entender as politicas do jogo e começar a escolher um caminho, o jogador terá grandes chances de se tornar um vassalo. Diversos dos jogadores que ainda dependem da versão de teste do jogo podem se ternar facilmente vassalos da facção que escolherem, devido a experiência recebida.

Conquistas na SteamEditar

Mount&Blade: Warband possui na Steam conquistas que podem ser desbloqueadas durante o jogo.

DLCsEditar

  • Napoleonic Wars — é focada apenas no multiplayer.
  • Viking Conquest — apresenta uma nova campanha, novos modos multiplayer e também o modo sandbox presente no jogo originalmente.

ReferênciasEditar

Links externosEditar

GaleriaEditar

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