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Mount & Blade II: Bannerlord é um jogo de mundo aberto de estilo híbrido RPG de ação e estratégia, sendo o próximo jogo da franquia Mount & Blade, agindo como um antecessor aos fatos decorridos em Mount & Blade: Warband.

O jogo ainda se encontra em desenvolvimento pela TaleWorlds.

HistóriaEditar

Os eventos em Bannerlord tomam lugar 200 anos antes de Warband, testemunhando os últimos anos do Império Calradico e do qual os reinos dos Swadians, Rhodoks, Nórdicos, Khergits, Vaegirs e Sarranids clamam serem descendentes.


FacçõesEditar

As facções presentes em Bannerlord são ancestrais as presentes em Warband, e possuirão alguns dos traços das mesmas. Além disso, existiram facções menores, semelhantes a bandidos e mercenários que o jogador pode se aliar durante sua exploração em Calradia.

  • O Calradic Empire é onde os Jogadorres vão se encontrar no início do jogo. Enquanto longe do seu maior controle e poder, os exércitos do Império tem sido refinados através das gerações e são uma força da qual se deve ser reconhecida, empregando catafractário e lanceirosn, juntamente com arqueiros com efeitos devastadores.
  • Os Vlandians é um estado feudal especializado em cavalaria pesada.
  • Os Sturgians habitam as regiões de florestas do norte e são mortais com espadas e machados.
  • Os Aserai habitam as terras mais desérticas de Calradia e combinam soldados à pé com cavalaria nas batalhas.
  • Os Khuzaits são uma tribo das estepes e se utilizam principalmente de arqueiros montados à cavalo.
  • Os Battanians são conhecidos por sua precisão como arqueiros por toda Calradia.

Mudanças em relação ao WarbandEditar

Bannerlordleak

Tela de customização de personagem.

Pouco se sabe além do pronunciamento da Taleworlds que afirma que existirão "diversas excitantes e altamente pedidas novidades" e que será incluso um "up-close e combate medieval em gigantesca escala, sendo, maior, mais sangrento e intenso do que jamais foi antes". Taleworlds também irá incorporar aspectos de mods, como o mod de Diplomacia para melhorar a jogabilidade.

Melhorias relacionadas a jogabilidade também foram melhoradas, com uma nova interface de inventário e uma melhor inteligência artificial. O sistema de cerco também foi modificado, sendo estas modificações baseadas no que os jogadores acharam dos jogos anteriores, possuindo agora táticas adicionais e múltiplas durante os cercos.

Os gráficos do jogo foram significativamente melhorados em relação a seu antecessor, possuindo melhor sombreamento e modelos com mais detalhes. As animações dos personagens foram criadas à partir da captura de movimentos, e também, animações faciais também foram melhoradas para demonstrar melhor sentimentos e emoções dos personagens.

ModsEditar

Como nos jogos anteriores da série, Bannerlord também suportará a utilização de mods. TaleWorlds afirmou que "modding is a primary consideration when developing Bannerlord" ("modificações foram uma das principais considerações durante o desenvolvimento de Bannerlord").

GaleriaEditar

Links externosEditar

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